探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法

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原文:http://blog.zhourunsheng.com/2011/09/%E6%8E%A2%E7%A7%98%E8%85%BE%E8%AE%AFandroid%E6%89%8B%E6%9C%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E4%B9%8B%E4%B8%8D%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%B8%B8%E6%88%8Fapk%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E5%90%AF%E5%8A%A8%E6%B3%95/



2011年09月18日  ⁄ 移动开发  ⁄ 评论数 42 ⁄ 被围观 10,574+

前言

相信这样一个问题,大家都不会陌生,

“有什么的方法可以使Android的程序APK不用安装,而能够直接启动”。

发现最后的结局都是不能实现这个美好的愿望,而腾讯Android手机游戏平台却又能实现这个功能,下载的连连看,五子棋都没有安装过程,但是都能直接运行,这其中到底有什么“玄机”呢,也有热心童鞋问过我这个问题,本文就为大家来揭开这个谜团。

重要说明

在实践的过程中大家都会发现资源引用的问题,这里重点声明两点:
1. 资源文件是不能直接inflate的,如果简单的话直接在程序中用代码书写。
2. 资源文件是不能用R来引用的,因为上下文已经不同了,腾讯的做法是将资源文件打包(*.pak文件和APK打包在一起),虽然APK是没有进行安装,但是资源文件是另外解压到指定文件夹下面的,然后将文件夹的地址传给了第三方应用程序,这样第三方应用程序通过File的inputstream流还是可以读取和使用这些资源的。

实践

我实现了一个小小的Demo,麻雀虽小五脏俱全,为了突出原理,我就尽量简化了程序,通过这个实例来让大家明白后台的工作原理。

  1. 下载demo的apk程序apks,其中包括了两个apk,分别是A和B
  2. 这两个APK可分别安装和运行,A程序界面只显示一个Button,B程序界面会动态显示当前的时间
  3. 下面的三幅图片分别为直接启动运行A程序(安装TestA.apk),直接启动运行B程序(安装TestB.apk)和由A程序动态启动B程序(安装TestA.apk,TestB.apk不用安装,而是放在/mnt/sdcard/目录中,即 SD卡上)的截图,细心的同学可以停下来观察一下他们之间的不同
  4. 后两幅图片的不同,也即Title的不同,则解释出了我们将要分析的后台实现原理的机制

实现原理

最能讲明白道理的莫过于源码了,下面我们就来分析一下A和B的实现机制,首先来分析TestA.apk的主要代码实现:

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    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
 
        Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
 
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Bundle paramBundle = new Bundle();
                paramBundle.putBoolean("KEY_START_FROM_OTHER_ACTIVITY", true);
                String dexpath = "/mnt/sdcard/TestB.apk";
                String dexoutputpath = "/mnt/sdcard/";
                LoadAPK(paramBundle, dexpath, dexoutputpath);
            }
        });
    }

代码解析:这就是OnCreate函数要做的事情,装载view界面,绑定button事件,大家都熟悉了,还有就是设置程序B的放置路径,因为我程序中代码是从/mnt/sdcard/TestB.apk中动态加载,这也就是为什么要让大家把TestB.apk放在SD卡上面的原因了。关键的函数就是最后一个了LoadAPK,它来实现动态加载B程序。

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    public void LoadAPK(Bundle paramBundle, String dexpath, String dexoutputpath) {
        ClassLoader localClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
        DexClassLoader localDexClassLoader = new DexClassLoader(dexpath,
                dexoutputpath, null, localClassLoader);
        try {
            PackageInfo plocalObject = getPackageManager()
                    .getPackageArchiveInfo(dexpath, 1);
 
            if ((plocalObject.activities != null)
                    && (plocalObject.activities.length > 0)) {
                String activityname = plocalObject.activities[0].name;
                Log.d(TAG, "activityname = " + activityname);
 
                Class localClass = localDexClassLoader.loadClass(activityname);
                Constructor localConstructor = localClass
                        .getConstructor(new Class[] {});
                Object instance = localConstructor.newInstance(new Object[] {});
                Log.d(TAG, "instance = " + instance);
 
                Method localMethodSetActivity = localClass.getDeclaredMethod(
                        "setActivity", new Class[] { Activity.class });
                localMethodSetActivity.setAccessible(true);
                localMethodSetActivity.invoke(instance, new Object[] { this });
 
                Method methodonCreate = localClass.getDeclaredMethod(
                        "onCreate", new Class[] { Bundle.class });
                methodonCreate.setAccessible(true);
                methodonCreate.invoke(instance, new Object[] { paramBundle });
            }
            return;
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }

代码解析:这个函数要做的工作如下:加载B程序的APK文件,通过类加载器DexClassLoader来解析APK文件,这样会在SD卡上面生成一个同名的后缀为dex的文件,例如/mnt/sdcard/TestB.apk==>/mnt/sdcard/TestB.dex,接下来就是通过java反射机制,动态实例化B中的Activity对象,并依次调用了其中的两个函数,分别为setActivity和onCreate.看到这里,大家是不是觉得有点奇怪,Activity的启动函数是onCreate,为什么要先调用setActivity,而更奇怪的是setActivity并不是系统的函数,确实,那是我们自定义的,这也就是核心的地方。

好了带着这些疑问,我们再来分析B程序的主代码:

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public class TestBActivity extends Activity {
    private static final String TAG = "TestBActivity";
    private Activity otherActivity;
 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        boolean b = false;
        if (savedInstanceState != null) {
            b = savedInstanceState.getBoolean("KEY_START_FROM_OTHER_ACTIVITY", false);
            if (b) {
                this.otherActivity.setContentView(new TBSurfaceView(
                        this.otherActivity));
            }
        }
        if (!b) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            // setContentView(R.layout.main);
            setContentView(new TBSurfaceView(this));
        }
    }
 
    public void setActivity(Activity paramActivity) {
        Log.d(TAG, "setActivity..." + paramActivity);
        this.otherActivity = paramActivity;
    }
}

代码解析:看完程序B的实现机制,大家是不是有种恍然大悟的感觉,这根本就是“偷梁换柱”嘛,是滴,程序B动态借用了程序A的上下文执行环境,这也就是上面后两幅图的差异,最后一幅图运行的是B的程序,但是title表示的却是A的信息,而没有重新初始化自己的,实际上这也是不可能的,所以有些童鞋虽然通过java的反射机制,正确呼叫了被调程序的onCreate函数,但是期望的结果还是没有出现,原因就是这个上下文环境没有正确建立起来,但是若通过startActivity的方式来启动APK的话,android系统会替你建立正确的执行时环境,所以就没问题。至于那个TBSurfaceView,那就是自定义的一个view画面,动态画当前的时间

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public class TBSurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {
    private SurfaceHolder sfh;
    private Thread th;
    private Canvas canvas;
    private Paint paint;
 
    public TBSurfaceView(Context context) {
        super(context);
        th = new Thread(this);
        sfh = this.getHolder();
        sfh.addCallback(this);
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setColor(Color.RED);
        this.setKeepScreenOn(true);
    }
 
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        th.start();
    }
 
    private void draw() {
        try {
            canvas = sfh.lockCanvas();
            if (canvas != null) {
                canvas.drawColor(Color.WHITE);
                canvas.drawText("Time: " + System.currentTimeMillis(), 100,
                        100, paint);
            }
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        } finally {
            if (canvas != null) {
                sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
            }
        }
    }
 
    public void run() {
        while (true) {
            draw();
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
 
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            int height) {
    }
 
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    }
}

腾讯游戏平台解析

说了这么多,都是背景,O(∩_∩)O哈哈~

其实腾讯游戏平台就是这么个实现原理,我也是通过它才学习到这种方式的,还得好好感谢感谢呢。

腾讯Android游戏平台的游戏分成两类,第一类是腾讯自主研发的,像斗地主,五子棋,连连看什么的,所以实现机制就如上面的所示,A代表游戏大厅,B代表斗地主类的小游戏。第二类是第三方软件公司开发的,可就不能已这种方式来运作了,毕竟腾讯不能限制别人开发代码的方式啊,所以腾讯就开放了一个sdk包出来,让第三方应用可以和游戏大厅相结合,具体可参见QQ游戏中心开发者平台,但这同时就损失了一个优点,那就是第三方开发的游戏要通过安装的方式才能运行。

结论

看到这里,相信大家都比较熟悉这个背后的原理了吧,也希望大家能提供更好的反馈信息!

程序源码下载source


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<p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;">本门课程重实战,将基础知识拆解到项目里,让你在项目情境里学知识。</span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;">这样的学习方式能让你保持兴趣、充满动力,时刻知道学的东西能用在哪、能怎么用。</span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;">平时明白的知识点,放在项目里去理解就恍然大悟了。</span> </p> <p style="color:#666666;"> <span></span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;"> </span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="color:#FF0000;font-size:14px;"><strong>一、融汇贯通</strong></span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;">本视频采用了前后端分离的开发模式,前端使用Vue.js+Element UI实现了Web页面的呈现,后端使用Python 的Django框架实现了数据访问的接口,前端通过Axios访问后端接口获得数据。在学习完本章节后,真正理解前后端的各自承担的工作。</span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;"> </span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="color:#FF0000;font-size:14px;"><strong>二、贴近实战</strong></span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;">本系列课程为练手项目实战:学生管理系统v4.0的开发,项目包含了如下几个内容:项目的总体介绍、基本功能的演示、Vuejs的初始化、Element UI的使用、在Django中实现针对数据的增删改查的接口、在Vuejs中实现前端增删改查的调用、实现文件的上传、实现表格的分页、实现导出数据到Excel、实现通过Excel导入数据、实现针对表格的批量化操作等等,所有的功能都通过演示完成、贴近了实战</span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;"> </span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="color:#FF0000;font-size:14px;"><strong>三、课程亮点</strong></span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;">在本案例中,最大的亮点在于前后端做了分离,真正理解前后端的各自承担的工作。前端如何和后端交互</span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;"> </span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="color:#FF0000;font-size:14px;"><strong>适合人群:</strong></span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;">1、有Python语言基础、web前端基础,想要深入学习Python Web框架的朋友;</span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;">2、有Django基础,但是想学习企业级项目实战的朋友;</span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;">3、有MySQL数据库基础的朋友</span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;"> </span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;"><img alt="" src="https://img-bss.csdnimg.cn/202009070752197496.png" /><br /> </span> </p> <p style="color:#666666;"> <span style="font-size:14px;"><br /> </span> </p>
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<div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <span style="color:#4d4d4d;"> </span> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <span style="color:#4d4d4d;">当前课程中商城项目的实战源码是我发布在 GitHub 上的开源项目 newbee-mall (新蜂商城),目前已有 6300 多个 star,</span><span style="color:#4d4d4d;">本课程是一个 Spring Boot 技术栈的实战类课程,课程共分为 3 大部分,前面两个部分为基础环境准备和相关概念介绍,第三个部分是 Spring Boot 商城项目功能的讲解,让大家实际操作并实践上手一个大型的线上商城项目,并学习到一定的开发经验以及其中的开发技巧。<br /> 商城项目所涉及的功能结构图整理如下:<br /> </span> </div> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);">   </div> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <p style="color:#4d4d4d;"> <img alt="modules" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3N0b3JlL25ld2JlZS1tYWxsLXMucG5n?x-oss-process=image/format,png" /> </p> </div> <p style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <strong><span style="color:#e53333;">课程特色</span></strong> </p> <p style="color:rgba(0,0,0,.75);">   </p> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);">   </div> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <ul> <li> 对新手开发者十分友好,无需复杂的操作步骤,仅需 2 秒就可以启动这个完整的商城项目 </li> <li> 最终的实战项目是一个企业级别的 Spring Boot 大型项目,对于各个阶段的 Java 开发者都是极佳的选择 </li> <li> 实践项目页面美观且实用,交互效果完美 </li> <li> 教程详细开发教程详细完整、文档资源齐全 </li> <li> 代码+讲解+演示网站全方位保证,向 Hello World 教程说拜拜 </li> <li> 技术栈新颖且知识点丰富,学习后可以提升大家对于知识的理解和掌握,可以进一步提升你的市场竞争力 </li> </ul> </div> <p style="color:rgba(0,0,0,.75);">   </p> <p style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <span style="color:#e53333;">课程预览</span> </p> <p style="color:rgba(0,0,0,.75);">   </p> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);">   </div> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <p style="color:#4d4d4d;"> 以下为商城项目的页面和功能展示,分别为: </p> </div> <div style="color:rgba(0,0,0,.75);"> <ul> <li> 商城首页 1<br /> <img alt="" src="https://img-bss.csdnimg.cn/202103050347585499.gif" /> </li> <li> 商城首页 2<br /> <img alt="" src="https://img-bss.csdn.net/202005181054413605.png" /> </li> <li>   </li> <li> 购物车<br /> <img alt="cart" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3Byb2R1Y3QvY2FydC5wbmc?x-oss-process=image/format,png" /> </li> <li> 订单结算<br /> <img alt="settle" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3Byb2R1Y3Qvc2V0dGxlLnBuZw?x-oss-process=image/format,png" /> </li> <li> 订单列表<br /> <img alt="orders" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3Byb2R1Y3Qvb3JkZXJzLnBuZw?x-oss-process=image/format,png" /> </li> <li> 支付页面<br /> <img alt="" src="https://img-bss.csdn.net/201909280301493716.jpg" /> </li> <li> 后台管理系统登录页<br /> <img alt="login" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3Byb2R1Y3QvbWFuYWdlLWxvZ2luLnBuZw?x-oss-process=image/format,png" /> </li> <li> 商品管理<br /> <img alt="goods" src="https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9uZXdiZWUtbWFsbC5vc3MtY24tYmVpamluZy5hbGl5dW5jcy5jb20vcG9zdGVyL3Byb2R1Y3QvbWFuYWdlLWdvb2RzLnBuZw?x-oss-process=image/format,png" /> </li> <li> 商品编辑<br /> <img alt="" src="https://img-bss.csdnimg.cn/202103050348242799.png" /> </li> </ul> </div> </div> </div> </div>
<p style="text-align:left;"> <span> </span> </p> <p class="ql-long-24357476" style="font-size:11pt;color:#494949;"> <span style="font-family:"color:#E53333;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;line-height:24px;"><span style="line-height:24px;">限时福利1:</span></span><span style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;">购课进答疑群专享柳峰(刘运强)老师答疑服务。</span> </p> <p> <br /> </p> <p class="ql-long-24357476"> <strong><span style="color:#337FE5;font-size:14px;">为什么说每一个程序员都应该学习MySQL?</span></strong> </p> <p class="ql-long-24357476"> <span style="font-size:14px;">根据《2019-2020年中国开发者调查报告》显示,超83%的开发者都在使用MySQL数据库。</span> </p> <p class="ql-long-24357476"> <img src="https://img-bss.csdn.net/202003301212574051.png" alt="" /> </p> <p class="ql-long-24357476"> <span style="font-size:14px;">使用量大同时,掌握MySQL早已是运维、DBA的必备技能,甚至部分IT开发岗位也要求对数据库使用和原理有深入的了解和掌握。</span><br /> <br /> <span style="font-size:14px;">学习编程,你可能会犹豫选择 C++ 还是 Java;入门数据科学,你可能会纠结于选择 Python 还是 R;但无论如何, MySQL 都是 IT 从业人员可或缺的技能!</span> </p> <span></span> <p> <br /> </p> <p> <span> </span> </p> <h3 class="ql-long-26664262"> <p style="font-size:12pt;"> <strong class="ql-author-26664262 ql-size-14"><span style="font-size:14px;color:#337FE5;">【课程设计】</span></strong> </p> <p style="font-size:12pt;"> <span style="color:#494949;font-weight:normal;"><br /> </span> </p> <p style="font-size:12pt;"> <span style="color:#494949;font-weight:normal;font-size:14px;">在本课程中,刘运强老师会结合自己十多年来对MySQL的心得体会,通过课程给你分享一条高效的MySQL入门捷径,让学员少走弯路,彻底搞懂MySQL。</span> </p> <p style="font-size:12pt;"> <span style="color:#494949;font-weight:normal;"><br /> </span> </p> <p style="font-size:12pt;"> <span style="font-weight:normal;font-size:14px;">本课程包含3大模块:</span><span style="font-weight:normal;font-size:14px;"> </span> </p> </h3> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> <strong class="ql-author-26664262"><span style="font-size:14px;">一、基础篇:</span></strong> </p> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> <span class="ql-author-26664262" style="font-size:14px;">主要以最新的MySQL8.0安装为例帮助学员解决安装与配置MySQL的问题,并对MySQL8.0的新特性做一定介绍,为后续的课程展开做好环境部署。</span> </p> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> <span class="ql-author-26664262" style="font-size:14px;"><br /> </span> </p> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> <strong class="ql-author-26664262"><span style="font-size:14px;">二、SQL语言篇</span></strong><span class="ql-author-26664262" style="font-size:14px;">:</span> </p> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> <span class="ql-author-26664262" style="font-size:14px;">本篇主要讲解SQL语言的四大部分数据查询语言DQL,数据操纵语言DML,数据定义语言DDL,数据控制语言DCL,</span><span style="font-size:14px;">学会熟练对库表进行增删改查等必备技能。</span> </p> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> <span style="font-size:14px;"><br /> </span> </p> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> <strong class="ql-author-26664262"><span style="font-size:14px;">三、MySQL进阶篇</span></strong><span style="font-size:14px;">:</span> </p> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> <span style="font-size:14px;">本篇可以帮助学员更加高效的管理线上的MySQL数据库;具备MySQL的日常运维能力,语句调优、备份恢复等思路。</span> </p> <span><span> <p style="font-size:11pt;color:#494949;"> <span style="font-size:14px;"> </span><img src="https://img-bss.csdn.net/202004220208351273.png" alt="" /> </p> </span></span>
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